Oculus
Fabriqués en plâtre, un matériau utilisé dans la construction, ces objets de la série oculus sont autant sculpture qu’élément architectural. Ce travail s’inscrit dans la lignée d’objets et d’installations dans lesquels j’utilise la forme de la coupole et de la parabole – autant émettrice que réceptrice. Ce sont des sculptures-récipients au sens large.
Élément architectural, l’oculus fait entrer de la lumière de l’extérieur et la diffuse dans un espace intérieur.
Passage entre deux milieux. Est-ce là aussi notre quête vers l’autre, vers un ailleurs ?
Cette altérité est approché par nous souvent avec curiosité, mais non sans crainte.